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2022-11-15 00:26:42  致润机械网

激烈的操作系统之争

在Mac与Windows的对垒中,选择加入一个阵营

对峙是我们的传统文化,从哈特费尔德对麦克考因,到民主党对共和党,我们的历史就是充满竞争的历史。但历史上还没有多少争斗能象现在Mac对Windows那样充实和有趣。一面是令人感到不可抗拒、压倒一起的力量,另一面,却又是发自内心的认同。这是一场计算机世界的大众化应用与出版界特殊适用之间的对抗。

可现在,这场对抗的界线正变得越来越模糊。特别是在我们进入新千年之际,阵营瓦解的可能性越来越大了。人们都对自己的一方产生了怀疑,想到对方探一探究竟,确定一下己方的土地到底有多肥沃。

对成千上万的计算机用户来说,这场OS对抗远未分明。微软-英特尔是计算机组合标准,如果你去一家公司工作,你桌上最可能摆的就是那套灰白的东西——这就是你知道的,也必须使用的PC计算机。即使你自己想换换别的,你也没办法,只能用你的PC机出版。

至此我们该得感谢Corel、Adobe和Macromedia公司了。多亏他们的跨平台产品,让专业出版人员在PC机上也单套装置范围到达百吨级/年有了工具。这使得小型企业、设计公司、自由撰稿人可以选择Windows作为他们的操作系统了。但这个决心也不是很容易就能下的。选择是不是节约了资金、相关的硬件是不是便宜、功能很不很多?再者它能不能和大多数图象设计者的G3苹果机相匹拟?都是问题。

桌面出版始于Macintoshi。如果大多数苹果用户仍然喜欢这种方式,那么它将永远存在下去。一年前那场让苹果机几乎灭绝的劫难,更锻炼了这部分用户坚定不移维护这块领土的决心。

但也应看到,出版界变化得实在是太快了。基于Mac的设计公司、自由撰稿人如果再奉行那种“头埋进沙子”中的驼鸟政策是不行了。Windows用户,包括那些成百万用PC机设计出版的用户们,他们的绝对数量之大,可不能等闲视之。

所有这些把我们带到了这类问题上:如果你不想局限在某一种操作平台,如果你想有法兰盘自己的选择,如果你想换换你的工作工具等等……,那么选择操作系统时应考滤什么因素呢?撇开千年虫方面的玩笑,当我们进入新千年时,我们的桌面应该是什么样子的呢?

江山不改

毫无疑问,苹果和它的Macintoshi又回来了。(可能也会有人说,本来它们就没离开过)。忠诚与信念在那个艰苦的年代丝毫没有动摇。现在春天来了,更多的创作者们投身到了Mac。据罗兰岛TrendWatch公司对图象设计行业的调查显示,有超过一万七千家的设计与出版公司打算99年添置Maintosh电脑,这一数字是微软-英特尔机的三倍以上。只有5000家公司表示为了相同的目的需要添置PC机。

尽管这17000家购买苹果机的公司大多是为了替换他们的旧机型,但微软-英特尔的弱势还是很明显的,这要归咎于以下三个原因:

OS X——尽管新的Mac操作系统在图象处理与出版上没有多大的改变,但它确实在络应用方面提高了不少。而以前这是微软、英特尔机的强项。新的操作系统在多任务处理方面功能强大,络服务与管理功能也毫不逊色。那些过去一提到Mac的络功能便大叫“恐怖”的人们,在这个新的OS X 操作系统面前恐怕也不得不咽下他们的叫嚣吧。

出版服务商——不管屏幕上是多么的漂亮,是骡是马还必须在你真正打印到纸张或胶片上时才能见分晓。而这个工作是要由专门服务商提供的。就象TrendWatch公司的创始人琼*韦泊博士所看到的,十有九家这类公司用的是Mac电脑。所以,应用最小阻力原则,你应该用服务商们的语言同他们交流,也应该使用会说他们语言的电脑。

心存的疑虑——可以说,没有一个用Windows电脑的创作人员从没想过使用Mac可能会更容易些。苹果用户愿意谈论他们的系统平台,而他们的PC同伴们通常要避开与他们的争论。但他们会听。他们会听到使用Mac多么的简便,如果出现问题,如何如何多么容易处理等等。而机器出现问题,这对PC用户来说绝对不亚于一场灾难。

“我从一开始就使用Macintoshes,”琳达*维曼,一名很有名气的页设计者,有一次在苹果站上的访谈中说道,“许多我所知道的艺术家们,从事这行有长有短,但他们都是开始就用苹果机的。就是在过去那波峰焊个动荡的年代,我也是苹果机的忠实维护者,因为它具有某种灵魂。”

当然熔炉要是加入诸如此类的精神因素,恐怕也就只剩下一种选择了。如果你要是买了一台计算机,又想在软件方面省心的话,Mac是更好的选择。如果你想与出版服务商不发生冲突,Mac则是一个更安全的策略。

在Window上能出版吗?

在图象处理方面,Window已渗透到许多关键的领域。好多流行软件,比如Macromedia 的Freehand, Adobe的 Photoshop以及 QuarkXpress等在Window上的表现与Mac上一样。软件的模样一样,功能相同,生成的文件在二进制数码方面也是相通的。更有甚者,Coerl公司出品的CorelDraw、PhotoPain并显示实验曲线t、Ventura被许多评论家、称为绝对不亚于在苹果机上的表现,在有些方面甚至超过它们。

从许多方面看,Coerl公司在PC应用图象处理方面比其它任何公司下的力量都大,这既是好事也是坏事。早在90年代初,Coerl就使成千上万的Window用户认识到加入图象处理技术会使他们的工作做得更好。作为一个强大的图形处理工具,C镀层不平均oerlDraw在那些初次接触者的手上却变成一个涂枝沫鸦的罪魁。不是工具不好,是使用者的设计水平太差。人们经过了好久才认识到PC机在图形处理和出版上的能力是不足的。

Window的追随者们知道他们的系统不会马上消失,他们知道只要有一些技术知识,他们就能组装出一个能够处理任何图象或出版物的杀手锏。一个经验丰富的PC家,会从一个商店买回主件与CPU,在另一个商店买回俱乐部RAM,还可以从另一台正在运行的PC上拔下显示卡,然后加进操作系统和应用软件组成个多来源系统。就是这么经过手工加工,PC机在许多性能测试中就领先了Mac机。

出版服务商是最令Window用户头疼的事,你要是告诉操作员用的是CoerlDRAW文件,他只能对你耸耸肩了。但现在这种难堪的事情不再会有了。相反,你用了Adobe Acrobat文件,当服务商问你用的是什么软件制作的文件,甚至刚要开口问你用的什么系统时,你马上就可以满面堆笑地告诉他们,请先看看图象再说吧……

尽管有上面所谈各种情况,但你的机器在硬件方面的配置已不象前两年那么事关重要了。所有主要厂商的软件都是跨平台的,在二进码上也是相通的。服务机构虽不明确但也提供对所有系统的服务,并且由于苹果机的落价,性价比方面也有了对比选择。

实际上,整个事情全部取决于你。你是否感觉不能离开Mac及其所营造的文化氛围?或你是否愿意从许多卖家进货,攒出一部你所想的PC机?你是否觉得与其他图象设计者保持同步很重要或你还是想用你自己的作品来替你说话?但有一点是最重要的,那就是:如果你本身有创造力、想象力并愿意分享你的梦想,那么这儿有工具。具体到怎么拿到这个工具并不重要。

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